System umiejętności
System umiejętności
Umiejętności (skills) to miara Twojej biegłości w różnych dziedzinach. Rosną poprzez aktywne używanie i trening.
Poziomy mistrzostwa
| Poziom | Tytuł |
|---|---|
| 0-9 | Początkujący |
| 10-24 | Nowicjusz |
| 25-39 | Uczeń |
| 40-54 | Czeladnik |
| 55-69 | Adept |
| 70-84 | Weteran |
| 85-99 | Ekspert |
| 100-114 | Mistrz |
| 115-129 | Wielki Mistrz |
| 130+ | Legenda |
Progresja
Wymagane doświadczenie rośnie wykładniczo:
- Poziomy 0-50: umiarkowane wymagania
- Poziomy 50-100: podwójne wymagania
- Poziomy 100+: ekstremalnie trudne (strefa mistrzostwa)
Nie ma sztywnego limitu - teoretycznie można rozwijać umiejętność w nieskończoność, ale powyżej 100 staje się to bardzo wolne.
Szkoły magii (9 umiejętności)
| Umiejętność | Trenowana przez | Aspekty |
|---|---|---|
| Magia ognia | INT | Żywioł |
| Magia lodu | INT | Żywioł |
| Magia błyskawic | INT | Żywioł |
| Magia ziemi | INT | Żywioł |
| Magia mroku | INT | Mrok |
| Magia przyzywania | INT | Chowańcy |
| Magia leczenia | MDR | Uzdrowienie |
| Magia ochrony | MDR | Uzdrowienie, Straż |
| Magia światła | MDR | Rycerz Światła |
Jak trenować?
- Walka - używanie czarów i umiejętności w walce daje XP do powiązanych szkół
- Trenerzy - NPC trenerzy w miastach mogą uczyć nowych czarów
- Questy - niektóre questy nagradzają XP umiejętności
Komendy
| Komenda | Opis |
|---|---|
umiejetnosci |
Lista umiejętności i ich poziomy |