System reputacji
Reputacja określa Twoje stosunki z frakcjami w świecie gry. Wpływa na ceny, dostęp do questów i zachowanie NPC.
Poziomy reputacji
| Poziom |
Zakres |
Efekt cenowy |
| Wychwalany |
250,000+ |
-20% ceny |
| Czczony |
125,000 - 249,999 |
-15% ceny |
| Szanowany |
50,000 - 124,999 |
-10% ceny |
| Przyjazny |
10,000 - 49,999 |
-5% ceny |
| Neutralny |
0 - 9,999 |
normalne ceny |
| Nieprzyjazny |
-10,000 - -1 |
+10% ceny |
| Wrogi |
-50,000 - -10,001 |
+25% ceny |
| Znienawidzony |
poniżej -50,000 |
+50% ceny |
Jak zdobywać reputację?
- Questy - wiele questów daje reputację u powiązanej frakcji
- Zabijanie wrogów frakcji - pokonywanie wrogów danej frakcji
- Handel - regularne transakcje z handlarzami frakcji
Konsekwencje reputacji
- Ceny - handlarze dają zniżki lub narzuty przy złej reputacji
- Questy - niektóre questy wymagają minimalnej reputacji
- NPC - wrogo nastawieni NPC mogą odmówić rozmowy lub nawet zaatakować
- Sojusze - frakcje mają sojuszników i wrogów; zyskując reputację u jednej, możesz stracić u innej
Komendy
| Komenda |
Opis |
reputacja |
Lista Twoich reputacji u frakcji |