FinalMUDWiki

System reputacji

Mechaniki 02.03.2026 10:02 1 wyświetleń Edytor: [email protected]

System reputacji

Reputacja określa Twoje stosunki z frakcjami w świecie gry. Wpływa na ceny, dostęp do questów i zachowanie NPC.

Poziomy reputacji

Poziom Zakres Efekt cenowy
Wychwalany 250,000+ -20% ceny
Czczony 125,000 - 249,999 -15% ceny
Szanowany 50,000 - 124,999 -10% ceny
Przyjazny 10,000 - 49,999 -5% ceny
Neutralny 0 - 9,999 normalne ceny
Nieprzyjazny -10,000 - -1 +10% ceny
Wrogi -50,000 - -10,001 +25% ceny
Znienawidzony poniżej -50,000 +50% ceny

Jak zdobywać reputację?

  • Questy - wiele questów daje reputację u powiązanej frakcji
  • Zabijanie wrogów frakcji - pokonywanie wrogów danej frakcji
  • Handel - regularne transakcje z handlarzami frakcji

Konsekwencje reputacji

  • Ceny - handlarze dają zniżki lub narzuty przy złej reputacji
  • Questy - niektóre questy wymagają minimalnej reputacji
  • NPC - wrogo nastawieni NPC mogą odmówić rozmowy lub nawet zaatakować
  • Sojusze - frakcje mają sojuszników i wrogów; zyskując reputację u jednej, możesz stracić u innej

Komendy

Komenda Opis
reputacja Lista Twoich reputacji u frakcji